Κύριος τεχνολογία

Βαθύ μπλε σύστημα σκακιού υπολογιστή

Βαθύ μπλε σύστημα σκακιού υπολογιστή
Βαθύ μπλε σύστημα σκακιού υπολογιστή

Βίντεο: Null Island: The Busiest Place That Doesn't Exist 2024, Ενδέχεται

Βίντεο: Null Island: The Busiest Place That Doesn't Exist 2024, Ενδέχεται
Anonim

Deep Blue, σύστημα σκακιού υπολογιστών που σχεδιάστηκε από την IBM στις αρχές της δεκαετίας του 1990. Ως διάδοχος του Chiptest και του Deep Thought, παλαιότερων υπολογιστών σκακιού, το Deep Blue σχεδιάστηκε για να πετύχει όπου όλοι οι άλλοι είχαν αποτύχει. Το 1996 σημείωσε ιστορία νικώντας τον Ρώσο grandmaster Garry Kasparov σε ένα από τα έξι παιχνίδια τους - την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής είχε κερδίσει ένα παιχνίδι εναντίον ενός παγκόσμιου πρωταθλητή υπό συνθήκες τουρνουά. Στο ρεβάνς του 1997, κέρδισε το αποφασιστικό έκτο παιχνίδι μόνο σε 19 κινήσεις. η νίκη του 3,5-2,5 (κέρδισε δύο παιχνίδια και είχε τρεις ισοπαλίες) σηματοδότησε την πρώτη φορά που ένας τρέχων παγκόσμιος πρωταθλητής είχε χάσει έναν αγώνα από έναν υπολογιστή υπό συνθήκες τουρνουά. Στην τελική του διαμόρφωση, ο υπολογιστής IBM RS6000 / SP χρησιμοποίησε 256 επεξεργαστές που εργάζονται παράλληλα, με δυνατότητα αξιολόγησης 200 εκατομμυρίων θέσεων σκακιού ανά δευτερόλεπτο.