Κύριος ψυχαγωγία και ποπ κουλτούρα

Pixar Animation Studios Αμερικανική εταιρεία

Pixar Animation Studios Αμερικανική εταιρεία
Pixar Animation Studios Αμερικανική εταιρεία
Anonim

Pixar Animation Studios, στούντιο κινηματογραφικών ταινιών, από το 2006, θυγατρική της Disney Company, η οποία ήταν πλήρως στην ανάπτυξη και παραγωγή ταινιών κινουμένων σχεδίων με υπολογιστές στα τέλη του 20ού και στις αρχές του 21ου αιώνα. Οι εκδόσεις μεγάλου μήκους της Pixar, οι οποίες πέτυχαν σταθερά την παγκόσμια εμπορική επιτυχία, επαινέθηκαν όχι μόνο για τις οπτικές καινοτομίες τους, αλλά και για την έξυπνη και συναισθηματική αφήγησή τους. Η έδρα της βρίσκεται στο Emeryville της Καλιφόρνια.

Η Pixar ξεκίνησε τη δεκαετία του 1970 στο Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Νέας Υόρκης (NYIT), όπου μια ομάδα επιστημόνων υπολογιστών, συμπεριλαμβανομένου του Ed Catmull, συνέβαλε στο αναδυόμενο πεδίο των γραφικών υπολογιστών. Το 1979 η Catmull προσλήφθηκε από την Lucasfilm Ltd., την εταιρεία παραγωγής του σκηνοθέτη George Lucas, με έδρα την Καλιφόρνια, για να ηγηθεί του νεοσύστατου τμήματος υπολογιστών της, και αρκετοί από τους συναδέλφους του NYIT τον ακολούθησαν εκεί. Με στόχο τη βελτίωση της τεχνολογίας γραφικών, το τμήμα ανέπτυξε τον Pixar Image Computer, ο οποίος, με την ικανότητά του να αποδίδει τρισδιάστατες έγχρωμες εικόνες υψηλής ανάλυσης, προσέφερε εφαρμογές πέρα ​​από τη βιομηχανία του κινηματογράφου. (Το όνομα «Pixar» είχε συλληφθεί ως ψεύτικη-ισπανική λέξη που σημαίνει «να φτιάχνεις φωτογραφίες».) Το 1984 ο Lucasfilm προσέλαβε τον John Lasseter, ο οποίος είχε εργαστεί ως animator στη Disney, και εκμεταλλεύτηκε τα τεχνολογικά βήματα της εταιρείας για να δημιουργήσει ταινίες μικρού μήκους με κίνηση από υπολογιστή.

Με τον Lucas να επιδιώκει τον εξορθολογισμό της εταιρείας του, το τμήμα υπολογιστών το 1986 διαχωρίστηκε ως ανεξάρτητη επιχείρηση, του οποίου το συμφέρον ελέγχου αποκτήθηκε από τον συνιδρυτή της Apple Steve Jobs, τότε ο επικεφαλής της εταιρείας υπολογιστών NeXT Inc. Η Catmull έγινε πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της η νέα εταιρεία, που ονομάζεται Pixar, και ο Jobs εγκαταστάθηκε ως πρόεδρος του διοικητικού συμβουλίου. Αρχικά, η Jobs οδήγησε τις προσπάθειες της εταιρείας στην εμπορία του Pixar Image Computer και στην ανάπτυξη λογισμικού γραφικών υψηλής τεχνολογίας. Η Pixar ήταν αργή για να κερδίσει κέρδος, ωστόσο, και το 1990 πούλησε τις λειτουργίες του υλικού. Επίσης εκείνο το έτος μετακόμισε από το Σαν Ραφαέλ της Καλιφόρνια, στο κοντινό Point Richmond.

Εν τω μεταξύ, οι ταινίες μικρού μήκους του Lasseter, που παράγονται με το δικό του λογισμικό αιχμής της εταιρείας, κέρδισαν κάποια αναγνώριση, συμπεριλαμβανομένου του Academy Award για Tin Toy (1988). Το 1989 η Pixar άρχισε να κάνει τηλεοπτικές διαφημίσεις με κινούμενα σχέδια υπολογιστή και δύο χρόνια αργότερα συνήψε συμφωνία με τη Disney για την από κοινού ανάπτυξη, παραγωγή και διανομή τριών κινούμενων ταινιών μεγάλου μήκους. Αναδιοργανώνοντας για να καλύψει τη νέα δημιουργική της εστίαση, η Pixar πέρασε πολλά από τα επόμενα χρόνια δουλεύοντας στο Toy Story, το οποίο άνοιξε στα θέατρα το 1995 ως η πρώτη ταινία μεγάλου μήκους με υπολογιστή. Η φιλική προς την οικογένεια ταινία, η οποία φανταζόταν χιουμοριστικά την ιδιωτική ζωή των παιχνιδιών, ήταν μια κρίσιμη και εμπορική επιτυχία και κέρδισε τον Lasseter, διευθυντή του, ένα βραβείο ακαδημίας για ειδικό επίτευγμα.

Μέχρι το 1995 η Jobs είχε αναλάβει πιο ενεργό ρόλο στην εταιρεία ως διευθύνων σύμβουλό της. (Η Catmull παρέμεινε ανώτερο στέλεχος.) Μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του Toy Story, η Pixar ξεκίνησε την αρχική δημόσια προσφορά μετοχών. Το 1997, έχοντας συγκεντρώσει σημαντικά έσοδα από την ταινία και τα εμπορεύματά της, το στούντιο διαπραγματεύτηκε για να επεκτείνει τη συνεργασία του με τη Disney. Ενώ επέκτεινε τις δραστηριότητές του (μετακόμισε στα κεντρικά γραφεία της στο Emeryville το 2000), η Pixar απολάμβανε τη συνεχή επιτυχία με ταινίες όπως το A Bug's Life (1998), το Toy Story 2 (1999), το Finding Nemo (2003) και το The Incredibles (2004).

Το 2006, καθώς το συμβόλαιο της Disney πλησίαζε το τέλος του, η Jobs πούλησε την Pixar στη μεγαλύτερη εταιρεία. Ο Catmull διορίστηκε πρόεδρος τόσο των Walt Disney Animation Studios όσο και των Pixar Animation Studios, ενώ ο Lasseter έγινε επικεφαλής δημιουργικός υπεύθυνος των στούντιο. Άφησε τη θέση του το 2018 εν μέσω καταγγελιών για σεξουαλικό παράπτωμα. Οι επόμενες παραγωγές Pixar περιελάμβαναν το WALL ∙ E (2008). Brave (2012); Monsters University (2013), μια συνέχεια του Monsters, Inc. (2001) του στούντιο. Inside Out (2015); Finding Dory (2016), μια συνέχεια του Finding Nemo. Κόκο (2017) Incredibles 2 (2018); και Toy Story 4 (2019). Κατά την πρώτη δεκαετία στην οποία απονεμήθηκε το Όσκαρ για την καλύτερη ταινία κινουμένων σχεδίων (αρχές του 2002), οι παραγωγές της Pixar κυριάρχησαν στην κατηγορία, κατακτώντας οκτώ υποψηφιότητες και έξι νίκες. Οι Up (2009) και Toy Story 3 (2010) έλαβαν επίσης υποψηφιότητες για Όσκαρ για την καλύτερη εικόνα - μια σπάνια τιμή για κινούμενα σχέδια.